“土坯房书记”王战方落马背后(图)-反腐前沿-时政频道-中工网
计算机动画技术是一门综合性极强的科学技术,它融合了计算机科学、数学、物理学和绘画艺术等多种知识。自20世纪60年代初期,计算机动画从简单的程序实现逐步发展到如今的成熟领域。代表性作品如电影《饥饿》、《终结者Ⅱ》、《侏罗纪公园》和《玩具总动员》,都展示了计算机动画技术在视觉效果上的巨大潜力和广泛应用。 计算机动画的含义主要体现在三个方面:播放速度、运动过程和变化过程。在技术层面,计算机动画是指借助计算机生成一系列连续图像,并能够实现动态播放的技术。与传统动画相比,计算机动画能够更加精确地控制画面的每一个细节,实现更加逼真的视觉效果。 按照动画的功能和制作原理,计算机动画可以分为不同的类别。从功能上,可以分为五个等级,从基本的图像编辑到智能动画系统的自学习能力。从制作原理上,计算机动画主要包括二维动画和三维动画。二维动画侧重于中间帧的生成,通过插补技术实现画面的连续性;而三维动画则模拟真实的三维空间,具有更加丰富的视觉效果和应用场景。 计算机动画的应用非常广泛,涵盖了影视与广告、教育与娱乐、Web动画技术、科学计算与工程设计、模拟与仿真等多个领域。在影视与广告行业,计算机动画能够创造出惊人的视觉效果,提升宣传效果和艺术感染力。例如,《玩具总动员》这部全由计算机动画制作的影片,展示了计算机动画在电影制作中的巨大可能性。 在教育领域,多媒体教学利用计算机动画为教师提供了改进教学手段和提高教学质量的工具。娱乐行业也可以通过计算机动画创造出身临其境的模拟环境。Web动画技术则推动了互联网动画的发展,包括Flash、VRML和Java在内的技术,使网络动画更加丰富和生动。 在科学计算和工程设计中,计算机动画同样发挥着重要作用,它帮助研究者和设计师将复杂的数据和模型转换为直观的视觉图形,便于理解和交流。模拟与仿真领域中,计算机动画模拟真实系统运行,为飞行员训练、航天器设计等提供了重要的技术支持。 计算机动画的制作环境包括硬件配置和软件系统两个方面。硬件方面,包括图形工作站、微机以及图像扫描仪、录象输入等输入设备,还有视频输出、胶片输出等输出设备。软件方面,主要分为系统软件和动画软件两大类。系统软件为动画制作提供了基础平台,而动画软件则根据不同的需求提供了各种功能。知名的二维动画软件有AXA 2D、Animator Studio和Flash;三维动画软件包括3D Studio MAX、Softimage 3D、Maya和Poser等。3D Studio MAX由美国Autodesk公司开发,提供了强大的实体造型、真实感显示和动画制作功能。Softimage则由加拿大Softimage公司开发,是另一套功能强大的三维动画软件。 计算机动画已经成为当代视觉艺术和多媒体技术的重要组成部分,它的发展不仅推动了相关领域的技术革新,也极大地丰富了人类的视觉体验。随着计算机技术的不断进步,计算机动画的未来发展前景广阔,预计将会有更多突破性的进展和应用。

































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